Các nghị sĩ đề nghị Tổng thống Hàn Quốc chơi Call of Duty

Các nghị sĩ phe đối lập đang kêu gọi Tổng thống đương nhiệm của Hàn Quốc Lee Jae Myung hãy chơi phiên bản mới nhất của tựa game Call of Duty để nắm bắt thực tế về một cuộc xâm lược tiềm tàng từ Triều Tiên. Yêu cầu này được đưa ra sau khi Modern Warfare 4 được phát hành vào ngày 23 tháng 10, một trò chơi mô tả cuộc tấn công bất ngờ trên quy mô toàn diện của Bình Nhưỡng vào miền Nam. Cuộc tranh cãi đã làm bùng lên những cuộc thảo luận gay gắt về an ninh quốc gia, sự chuẩn bị quân sự và quyền tự do ngôn luận tại Seoul.
- Trò chơi Modern Warfare 4 đã được phát hành trên toàn thế giới vào thứ Sáu, ngày 23 tháng 10, theo tbsnews.net.
- Nghị sĩ phe bảo thủ Han Dong-hoon đã thúc giục Tổng thống chơi trò chơi này để hiểu rõ những thiếu sót trong phòng thủ, theo báo cáo từ tbsnews.net.
- Bộ trưởng Văn hóa Choi Hwi-young tuyên bố vào ngày 23 tháng 10 rằng các trò chơi được bảo vệ khỏi sự kiểm duyệt trước, theo tbsnews.net.
Trò chơi điện tử mô tả điều gì?
Trò chơi do studio Infinity Ward của Mỹ phát triển, khắc họa một cuộc Chiến tranh Triều Tiên lần thứ hai đầy tàn khốc, được kích ngòi bởi một cuộc tấn công bất ngờ từ Triều Tiên. Người chơi sẽ vào vai Park Hyun-jun, một binh nhì thuộc Thủy quân lục chiến Hàn Quốc, chiến đấu qua các trận chiến đô thị tại trung tâm Seoul. Cốt truyện bao gồm một nhiệm vụ đột kích vào khu phức hợp lãnh đạo của Triều Tiên, nơi có nét tương đồng với Cung điện Mặt trời Kumsusan.
Các nhà phát triển tại Infinity Ward hướng tới sự chân thực bằng cách tập trung vào khoảng cách gần giữa pháo binh Triều Tiên và thủ đô của Hàn Quốc. USA TODAY đưa tin rằng Jack O'Hara, đồng giám đốc studio, đã lưu ý về hình ảnh đầy ám ảnh của các dàn pháo Triều Tiên đang nhắm vào Seoul. Trò chơi có dàn nhân vật đa dạng, bao gồm cả Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ phối hợp cùng quân đội Hàn Quốc để bảo vệ bán đảo.
Mỗi bên đưa ra quan điểm như thế nào?
Sự chia rẽ chính trị tại Seoul đã phân hóa rõ rệt về việc liệu trò chơi này là một lời cảnh báo an ninh hay là một vấn đề về tự do sáng tạo. Các thành viên phe đối lập coi cuộc xung đột hư cấu này là tấm gương phản chiếu những lỗ hổng trong thế giới thực, trong khi chính phủ nhấn mạnh vào các quyền hiến định.
Các nghị sĩ bảo thủ lập luận rằng trò chơi làm nổi bật sự thiếu sẵn sàng. Han Dong-hoon, cựu Bộ trưởng Tư pháp, đã sử dụng mạng xã hội để thách thức cách tiếp cận của chính quyền đối với Bình Nhưỡng. Ông chỉ trích Tổng thống Lee vì trước đó đã mô tả vũ khí hạt nhân của Triều Tiên là "vũ khí phòng thủ cuối cùng" vào ngày 19 tháng 10, theo tbsnews.net.
"An ninh quốc gia không phải là về hy vọng, mà là về sự chuẩn bị,"
Han Dong-hoon
Đảng Dân chủ Hàn Quốc cầm quyền phần lớn đã bác bỏ cuộc tranh cãi này. Nghị sĩ Kim Han-kyu đã bảo vệ trò chơi trên mạng xã hội, cho rằng không có gì sai khi chơi nó. Trong khi đó, Bộ trưởng Văn hóa Choi Hwi-young đã bảo vệ loại hình giải trí này trong buổi kiểm tra thường niên của Quốc hội vào ngày 23 tháng 10.
"Trò chơi không phải là đối tượng của sự kiểm duyệt trước,"
Choi Hwi-young
Tại sao các nghị sĩ lo ngại về an ninh?
Các chính trị gia phe đối lập tin rằng chính quyền đang quá mềm mỏng với Triều Tiên. Ông Ahn Cheol-soo thuộc Đảng Sức mạnh Nhân dân đã gợi ý vào ngày 20 tháng 10 rằng ngay cả việc xem lối chơi cũng có thể giúp Tổng thống tránh được "những giả định an ninh ngây thơ". Những người chỉ trích này lo ngại về việc cắt giảm các cuộc tập trận quân sự chung với Hoa Kỳ và nỗ lực chuyển giao quyền kiểm soát tác chiến trong thời chiến từ Washington sang Seoul.
Các sự cố trong thế giới thực đã làm tăng thêm sức nặng cho những lo ngại này. Đảng Cải cách đã chỉ ra các vụ nổ mìn vào ngày 21 tháng 9 bên trong Khu phi quân sự (DMZ). Theo tbsnews.net, một cuộc điều tra chung cho thấy những quả mìn này do Triều Tiên đặt, vi phạm Hiệp định Đình chiến và làm bị thương ba binh sĩ Hàn Quốc.
Đây có phải là vấn đề về tự do ngôn luận?
Cuộc tranh luận đã chuyển sang cuộc chiến về việc liệu chính phủ có nên xem xét kỹ lưỡng các phương tiện truyền thông nhạy cảm hay không. Một số nghị sĩ đã dẫn chứng bộ phim Assassin(s), mô tả một vụ ám sát năm 1974, như một tiền lệ. Họ lập luận rằng nếu một bộ phim được bảo vệ như một tác phẩm hư cấu, thì một trò chơi điện tử cũng nên nhận được sự đối xử tương tự.
Chính phủ duy trì quan điểm rằng các tác phẩm sáng tạo được bảo vệ theo Hiến pháp. Bộ trưởng Choi Hwi-young lập luận rằng nhà nước không thể đàn áp các tác phẩm chỉ vì chủ đề chính trị của chúng. Tuy nhiên, những người chỉ trích yêu cầu sự nhất quán, lưu ý rằng những người bảo thủ từng bảo vệ phim ảnh cũng nên bảo vệ quyền mô tả một cuộc chiến giả định của trò chơi điện tử.
Bối cảnh của cuộc xung đột là gì?
Sự căng thẳng giữa hai miền Triều Tiên bắt nguồn từ Chiến tranh Triều Tiên 1950–53. Vì cuộc xung đột kết thúc bằng một hiệp định đình chiến thay vì một hiệp ước hòa bình, hai quốc gia về mặt kỹ thuật vẫn đang trong tình trạng chiến tranh. Thực tế lịch sử này cung cấp nền tảng cho sự bế tắc quân sự hiện đại và sự căng thẳng ở mức độ cao được mô tả trong trò chơi.
Bối cảnh an ninh hiện tại càng trở nên phức tạp hơn bởi những chuyển dịch toàn cầu. USA TODAY đưa tin rằng sự tham gia của Triều Tiên vào các cuộc xung đột toàn cầu khác, chẳng hạn như gửi quân đến Ukraine, làm tăng tính kết nối khu vực. Ngoài ra, sự hiện diện của khoảng 28.500 quân Hoa Kỳ tại Hàn Quốc vẫn là một thành phần trung tâm trong chiến lược phòng thủ của quốc gia này.
Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo?
Hệ lụy chính trị từ việc phát hành trò chơi dự kiến sẽ tiếp tục trong các phiên họp quốc hội sắp tới. Các nghị sĩ từ phe đối lập có khả năng sẽ sử dụng các chủ đề của trò chơi để thúc đẩy các cuộc kiểm tra quân sự nghiêm ngặt hơn và có lập trường cứng rắn hơn đối với các hành động khiêu khích của Triều Tiên. Hiện chưa có cuộc bỏ phiếu cụ thể nào được lên lịch cho chính trò chơi, nhưng cuộc tranh luận về sự chuẩn bị quốc phòng và việc chuyển giao quyền kiểm soát tác chiến sẽ vẫn là chủ đề trung tâm trong các phiên lập pháp sắp tới.
Câu hỏi thường gặp
Mối liên hệ giữa Call of Duty và chính trị Hàn Quốc là gì?
Trò chơi mô tả một cuộc xâm lược của Triều Tiên vào Seoul, điều mà các chính trị gia phe đối lập đang sử dụng để chỉ trích sự yếu kém mà họ cho là của chính quyền hiện tại về an ninh quốc gia.
Cuộc xâm lược của Triều Tiên trong trò chơi có thật không?
Không, cuộc xâm lược là một kịch bản hư cấu được tạo ra cho trò chơi, mặc dù các nghị sĩ lập luận rằng nó phản ánh các mối đe dọa quân sự trong thế giới thực.
Chính phủ Hàn Quốc có kiểm duyệt trò chơi điện tử không?
Bộ trưởng Văn hóa tuyên bố rằng các trò chơi được bảo vệ khỏi sự kiểm duyệt trước theo Hiến pháp, coi chúng là một hình thức biểu đạt sáng tạo tương tự như phim ảnh.


